So nutzt du den Export: Klicke "Alle Docs kopieren", gehe zu ChatGPT/Claude/Gemini, fuege ein und schreibe z.B.:
"Pruefe dieses Konzept kritisch auf Luecken, Widersprueche und Schwaechen."
"Pruefe dieses Konzept kritisch auf Luecken, Widersprueche und Schwaechen."
Einzelne Dokumente
00_INDEX.md
01_VISION.md
02_ARCHITECTURE.md
03_FEATURES.md
04_API_CATALOG.md
05_ROADMAP.md
06_DATABASE.md
07_REFERENCES.md
08_STATUS.md
================================================================================
# FILE: 00_INDEX.md
================================================================================
# Universe Documentation
## Projektübersicht
| Dokument | Inhalt |
|----------|--------|
| Vision & Konzept | Was wir bauen und warum |
| Architektur | Modulares Layer-System |
| Game Changer Features | Was uns unique macht |
| API Katalog | Alle Datenquellen |
| Entwicklungsplan | 6 Phasen Roadmap |
| Datenbank Schema | Universe DB Design |
| Referenz-Analyse | Top 10 Benchmarks |
| Tech Stack | Three.js + GLSL + WebGL |
| Monetarisierung | Revenue-Modelle |
| Status | Aktueller Projektstand |
## Links
- **born.adam---eve.com** — Landing Page (3 Panels)
- **solarsystem.adam---eve.com** — 3D Engine (Earth-Moon-Mars)
- **universe.adam---eve.com** — Dieses Dokument
- **astro.adam---eve.com** — AstroAI (Schwester-Projekt)
## Slogan
> Reality isn't given. It's chosen.
================================================================================
# FILE: 01_VISION.md
================================================================================
# Vision & Konzept
**Version:** 1.0
**Datum:** 2026-04-08
**Status:** AKTIV — Phase 1
---
## Executive Summary
Universe ist ein interaktives, modulares Universum das nicht nur visualisiert, sondern **erfahrbar** macht. Der User reist durch Dimensionen, Galaxien, Sonnensysteme — ohne die physikalischen Limitierungen von Einstein.
**Kernprinzip:** "Reality isn't given. It's chosen."
## Was uns von ALLEN unterscheidet
| Referenz | Was sie machen | Was wir BESSER machen |
|----------|---------------|----------------------|
| Stellarium Web | Sternkarte ansehen | Wir lassen den User AUF den Sternen stehen |
| CelesTrak Keep Track | Satelliten tracken | Satelliten + Flüge + Schiffe + Wetter in EINER Ansicht |
| Flightradar24 | Flüge auf 2D/3D Karte | Flüge als Lichtspuren auf photorealistischem Globus |
| NASA Eyes | NASA Missionen visualisieren | JEDER Himmelskörper = einzigartiges Objekt mit ID |
| MarineTraffic | Schiffe tracken | Ozean + Luft + Orbit + Deep Space in einer Timeline |
| Google Earth | Erde erkunden | Über die Erde hinaus — Mond, Mars, Jupiter, andere Galaxien |
## Der Game Changer
Nicht nur GUCKEN sondern NUTZEN:
1. **Jeder Planet hat eine unique ID** — NFT-Ready
2. **Standort-basierter Nachthimmel** — "Was sehe ich JETZT über mir?"
3. **Alles modular** — User bestimmt was er sieht, Settings bleiben persistent
4. **Über Einstein hinaus** — Nahtlose Reise von Erdoberfläche bis Multiversum
5. **Bildung + Entertainment + Ownership** in einer Plattform
## Domains
| Domain | Funktion |
|--------|----------|
| born.adam---eve.com | Landing Page + 3 Panels (Explore, Layers, Universe) |
| solarsystem.adam---eve.com | 3D Engine (Three.js + GLSL Shader) |
| universe.adam---eve.com | Dokumentation (dieses Dokument) |
| astro.adam---eve.com | AstroAI (Schwester-Projekt, Horoskop-Business) |
================================================================================
# FILE: 02_ARCHITECTURE.md
================================================================================
# Architektur — Modulares Layer-System
Alles ist ein Layer. Jeder Layer kann einzeln an/aus geschaltet werden.
Der User bestimmt was er sieht. Settings werden persistent in localStorage gespeichert.
---
## System-Übersicht
```
born.adam---eve.com (Landing + Panels)
├── iframe → solarsystem.adam---eve.com (3D Engine)
├── EXPLORE Panel (rechts) — Welten-Navigation
├── LAYERS Panel (unten) — Toggle System
└── UNIVERSE Panel (oben) — Deep Space Nav
solarsystem.adam---eve.com (Three.js Engine)
├── src/main.js — Haupt-Renderer
├── src/cities.js — 1050 Städte
├── src/constellations.js — 88 Sternbilder + 283 Sterne
├── src/satellites.js — TLE Parser + Renderer
├── src/flights.js — OpenSky Integration
├── src/ships.js — AIS Integration
├── src/universe-db.js — Planeten/Sterne KPIs
└── src/shaders/ — GLSL Shader für alle Effekte
```
## Layer-Kategorien
### A. Sky Layers (Himmel)
| Layer | Datenquelle | Status |
|-------|------------|--------|
| Sternbilder (88 IAU) | constellations.js | DONE |
| Zodiac (12 Zeichen) | constellations.js | DONE |
| Helle Sterne (283) | BRIGHT_STARS | DONE |
| Stern-Namen Labels | BRIGHT_STARS.name | DONE |
| Deep Sky Objekte | NASA/IPAC NED API | GEPLANT |
| Milchstrasse Textur | ESA Gaia Data | GEPLANT |
### B. Orbit Layers (Umlaufbahn)
| Layer | Datenquelle | Status |
|-------|------------|--------|
| ISS Track | wheretheiss.at API | DONE |
| Starlink (~6000) | celestrak.org TLE | GEPLANT |
| GPS Konstellation | celestrak.org TLE | GEPLANT |
| Space Debris | celestrak.org TLE | GEPLANT |
| Alle Satelliten (30k+) | celestrak.org Katalog | GEPLANT |
### C. Earth Layers (Erdoberfläche)
| Layer | Datenquelle | Status |
|-------|------------|--------|
| Städte (1050) | cities.js | DONE |
| Live Flüge | OpenSky Ne...
[17k Zeichen gesamt — kopiere mit dem Button oben]