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Einzelne Dokumente
00_INDEX.md Meta | 0.8k chars
01_VISION.md Strategie | 1.8k chars
02_ARCHITECTURE.md Technik | 2.8k chars
03_FEATURES.md Technik | 1.9k chars
04_API_CATALOG.md Technik | 5.0k chars
05_ROADMAP.md Planung | 1.3k chars
06_DATABASE.md Technik | 1.2k chars
07_REFERENCES.md Strategie | 1.4k chars
08_STATUS.md Planung | 1.4k chars
================================================================================ # FILE: 00_INDEX.md ================================================================================ # Universe Documentation ## Projektübersicht | Dokument | Inhalt | |----------|--------| | Vision & Konzept | Was wir bauen und warum | | Architektur | Modulares Layer-System | | Game Changer Features | Was uns unique macht | | API Katalog | Alle Datenquellen | | Entwicklungsplan | 6 Phasen Roadmap | | Datenbank Schema | Universe DB Design | | Referenz-Analyse | Top 10 Benchmarks | | Tech Stack | Three.js + GLSL + WebGL | | Monetarisierung | Revenue-Modelle | | Status | Aktueller Projektstand | ## Links - **born.adam---eve.com** — Landing Page (3 Panels) - **solarsystem.adam---eve.com** — 3D Engine (Earth-Moon-Mars) - **universe.adam---eve.com** — Dieses Dokument - **astro.adam---eve.com** — AstroAI (Schwester-Projekt) ## Slogan > Reality isn't given. It's chosen. ================================================================================ # FILE: 01_VISION.md ================================================================================ # Vision & Konzept **Version:** 1.0 **Datum:** 2026-04-08 **Status:** AKTIV — Phase 1 --- ## Executive Summary Universe ist ein interaktives, modulares Universum das nicht nur visualisiert, sondern **erfahrbar** macht. Der User reist durch Dimensionen, Galaxien, Sonnensysteme — ohne die physikalischen Limitierungen von Einstein. **Kernprinzip:** "Reality isn't given. It's chosen." ## Was uns von ALLEN unterscheidet | Referenz | Was sie machen | Was wir BESSER machen | |----------|---------------|----------------------| | Stellarium Web | Sternkarte ansehen | Wir lassen den User AUF den Sternen stehen | | CelesTrak Keep Track | Satelliten tracken | Satelliten + Flüge + Schiffe + Wetter in EINER Ansicht | | Flightradar24 | Flüge auf 2D/3D Karte | Flüge als Lichtspuren auf photorealistischem Globus | | NASA Eyes | NASA Missionen visualisieren | JEDER Himmelskörper = einzigartiges Objekt mit ID | | MarineTraffic | Schiffe tracken | Ozean + Luft + Orbit + Deep Space in einer Timeline | | Google Earth | Erde erkunden | Über die Erde hinaus — Mond, Mars, Jupiter, andere Galaxien | ## Der Game Changer Nicht nur GUCKEN sondern NUTZEN: 1. **Jeder Planet hat eine unique ID** — NFT-Ready 2. **Standort-basierter Nachthimmel** — "Was sehe ich JETZT über mir?" 3. **Alles modular** — User bestimmt was er sieht, Settings bleiben persistent 4. **Über Einstein hinaus** — Nahtlose Reise von Erdoberfläche bis Multiversum 5. **Bildung + Entertainment + Ownership** in einer Plattform ## Domains | Domain | Funktion | |--------|----------| | born.adam---eve.com | Landing Page + 3 Panels (Explore, Layers, Universe) | | solarsystem.adam---eve.com | 3D Engine (Three.js + GLSL Shader) | | universe.adam---eve.com | Dokumentation (dieses Dokument) | | astro.adam---eve.com | AstroAI (Schwester-Projekt, Horoskop-Business) | ================================================================================ # FILE: 02_ARCHITECTURE.md ================================================================================ # Architektur — Modulares Layer-System Alles ist ein Layer. Jeder Layer kann einzeln an/aus geschaltet werden. Der User bestimmt was er sieht. Settings werden persistent in localStorage gespeichert. --- ## System-Übersicht ``` born.adam---eve.com (Landing + Panels) ├── iframe → solarsystem.adam---eve.com (3D Engine) ├── EXPLORE Panel (rechts) — Welten-Navigation ├── LAYERS Panel (unten) — Toggle System └── UNIVERSE Panel (oben) — Deep Space Nav solarsystem.adam---eve.com (Three.js Engine) ├── src/main.js — Haupt-Renderer ├── src/cities.js — 1050 Städte ├── src/constellations.js — 88 Sternbilder + 283 Sterne ├── src/satellites.js — TLE Parser + Renderer ├── src/flights.js — OpenSky Integration ├── src/ships.js — AIS Integration ├── src/universe-db.js — Planeten/Sterne KPIs └── src/shaders/ — GLSL Shader für alle Effekte ``` ## Layer-Kategorien ### A. Sky Layers (Himmel) | Layer | Datenquelle | Status | |-------|------------|--------| | Sternbilder (88 IAU) | constellations.js | DONE | | Zodiac (12 Zeichen) | constellations.js | DONE | | Helle Sterne (283) | BRIGHT_STARS | DONE | | Stern-Namen Labels | BRIGHT_STARS.name | DONE | | Deep Sky Objekte | NASA/IPAC NED API | GEPLANT | | Milchstrasse Textur | ESA Gaia Data | GEPLANT | ### B. Orbit Layers (Umlaufbahn) | Layer | Datenquelle | Status | |-------|------------|--------| | ISS Track | wheretheiss.at API | DONE | | Starlink (~6000) | celestrak.org TLE | GEPLANT | | GPS Konstellation | celestrak.org TLE | GEPLANT | | Space Debris | celestrak.org TLE | GEPLANT | | Alle Satelliten (30k+) | celestrak.org Katalog | GEPLANT | ### C. Earth Layers (Erdoberfläche) | Layer | Datenquelle | Status | |-------|------------|--------| | Städte (1050) | cities.js | DONE | | Live Flüge | OpenSky Ne... [17k Zeichen gesamt — kopiere mit dem Button oben]
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